Als Teilnehmer am Amazon-Partnerprogramm, dem eBay Partner Network und weiteren Affiliate-Programmen erhalte ich eine kleine Provision für qualifizierte Käufe, die über die Links zu den Shops erfolgen. Ihr unterstützt damit Greedo’s Guide. Vielen Dank!
Wie im Rahmen der Game Awards 2025 offiziell bestätigt wurde, kehrt das Franchise mit Star Wars: Galactic Racer in das Genre des Arcade-Rennsports zurück.
Entwickelt vom britischen Studio Fuse Games und vertrieben durch Publisher Secret Mode, markiert dieser Titel den ersten großen Racing-Eintrag seit über zwei Jahrzehnten und ist für eine Veröffentlichung im Jahr 2026 angesetzt.
Die Ankündigung dürfte insbesondere Fans technischer Arcade-Racer aufhorchen lassen: Hinter Fuse Games stehen ehemalige Führungskräfte von Criterion Games (Burnout, Need for Speed: Hot Pursuit). Im Gegensatz zu früheren Titeln wie Episode I: Racer, die sich strikt an Filmvorlagen hielten, etabliert dieses Spiel ein neues Setting im Outer Rim nach dem Fall des Imperiums. Die Handlung dreht sich um die „Galactic League“, einen illegalen Rennzirkus, der von Verbrechersyndikaten finanziert wird. Der Fokus liegt laut Entwickler Matt Webster bewusst nicht auf Jedi oder der Macht, sondern auf purer Fahrzeugbeherrschung, Strategie und einer „Runs-basierten“ Struktur, was auf Roguelite-Elemente innerhalb der Kampagne hindeuten könnte.
Technisch basiert der Titel auf der Unreal Engine 5 und verspricht Cross-Platform-Multiplayer sowie eine physikbasierte Steuerung, die verschiedenen Fahrzeugklassen (von Landspeedern bis zu modifizierten Podracern) individuelles Gewicht verleihen soll. Der Reveal-Trailer bestätigte bereits bekannte Schauplätze wie Jakku und teaserte einen Auftritt des Dug-Rennfahrers Sebulba an. Das Spiel erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X/S sowie den PC; eine Last-Gen-Umsetzung ist nicht geplant.
Hinsichtlich potenzieller Merchandise-Umsetzungen bietet die strikte Ausrichtung auf Fahrzeug-Combat eine ideale Synergie für Jazwares und deren „Micro Galaxy Squadron“-Reihe, deren Portfolio sich für die im Trailer gezeigten, stark modifizierten Landspeeder und Podracer im kompakten Maßstab anbietet. Auch LEGO dürfte das Portfolio selektiv erweitern: Zwar sind Sets zu Videospielen in Billund eher die Ausnahme (abgesehen von Einzelfällen wie dem BD-1 zu Jedi: Fallen Order), doch eignet sich das Renn-Thema ideal für „Versus-Packs“ mit zwei konkurrierenden Speedern. Während Hasbro hingegen im Rahmen der „Gaming Greats“-Sublinie der Black Series voraussichtlich primär die neuen Pilotencharaktere oder Droiden als Store-Exclusives umsetzen dürfte, erscheinen physische Releases der Fahrzeuge in der 3.75-Inch Vintage Collection ohne vorheriges HasLab-Crowdfunding aufgrund der Größe unwahrscheinlich.
Das Spiel kann ab sofort auf den digitalen Plattformen (Steam, PS Store, Xbox Store) auf die Wunschliste gesetzt werden, Vorbestellungen sind noch nicht möglich. Hier der offizielle Trailer.
Zusätzlich wurden auf starwars.com auch noch einige hochauflösende Screenshots sowie ein Interview mit Matt Webster und Douglas Reilly veröffentlicht, welches ich euch nachfolgend einmal übersetzt eingefügt habe.
Man kann fast spüren, wie die Sonne von Jakku auf das Gesicht brennt, während man um die Kurve biegt und zwischen einem abgestürzten Sternenzerstörer und den Überresten eines AT-AT auf dem Friedhof der Giganten navigiert.
Der bekannte Schauplatz aus Star Wars: Das Erwachen der Macht, in späteren Jahren ein beliebter Treffpunkt für Schrottsammler wie Rey, wurde in eine nicht genehmigte Rennstrecke für das brandneue Videospiel Star Wars: Galactic Racer verwandelt, das heute Abend bei den Game Awards 2025 angekündigt wurde.
Zusammen mit der Enthüllung eines aufregenden ersten Trailers, den ihr unten ansehen könnt, setzten sich Matt Webster, Mitbegründer von Fuse Games, und Douglas Reilly, VP und GM von Lucasfilm Games, mit StarWars.com zusammen, um den Trailer zu analysieren – inklusive eines Hinweises auf diesen Sebulba-Stinger – und einen genaueren Blick auf die neuen Charaktere, Orte und Fahrzeuge zu werfen, die noch kommen werden.
Racing-DNA
Rennsport liegt seit Beginn in der DNA des Star Wars-Storytellings. Als Lieblingshobby und Inspiration für Schöpfer George Lucas wurde der Sport zu einem zentralen Teil von Star Wars: Die Dunkle Bedrohung, was zur Erschaffung des bei Fans beliebten Klassikers Star Wars: Episode I: Racer führte. „Wenn ein Team mit solch erstaunlichen Rennsport-Fähigkeiten wie Fuse einen neuen Ausdruck des Rennsports in einer weit, weit entfernten Galaxis vorschlägt, war das eine Entscheidung, über die man nicht nachdenken musste“, sagt Reilly. „Eines der tollen Dinge an Star Wars ist, dass es perfekt zu vielen Genres und Zielgruppen passen kann. Wir suchen immer nach neuen und kreativen Wegen, Genres, die Fans in der Vergangenheit genossen haben, neu zu besuchen und einzigartige Ausdrucksformen für die Zukunft zu finden.“
Webster und andere Mitglieder des Gaming-Studios sind für Lucasfilm keine Unbekannten. „Lucasfilm Games hat eine lange und erfolgreiche Beziehung zu vielen der Schlüsselfiguren bei Fuse Games aus ihrer Zeit bei Criterion, einschließlich ihrer Arbeit am Starfighter-Modus von Star Wars Battlefront II“, merkt Reilly an. „Zusätzlich zu der großartigen Arbeit an unseren Projekten waren sie Branchenführer bei einigen der beliebtesten Rennspiel-Franchises wie Need for Speed und Burnout. Ich kann mir kein anderes Studio vorstellen, das besser geeignet wäre, Star Wars-Racing zu unseren Fans zurückzubringen.“
Worum geht es in Star Wars: Galactic Racer?
Im ersten Trailer treffen wir einen neuen Charakter namens Shade – „ein einsamer Rennfahrer mit einem Traum von Ruhm und Rache“, deutet Webster an –, der die Rampe herunterkommt, um dem Paddock auf Jakku beizutreten. Schaut ganz genau hin und ihr seht vielleicht sogar einen Schwarm Stahlpicker (Steelpeckers), der die Landschaft erkundet! „Spieler werden mehr über Shade erfahren, während sie in der Kampagne des Spiels voranschreiten. Euer Ziel ist es, lange genug zu überleben, um eure Chance zu erhalten, ein Elite-Rennpilot zu werden“, sagt Webster. „Unsere Rennen sind Wettbewerbe mit hohem Einsatz, bei denen Rennfahrer alles tun, um in der Solo-Kampagne und in unserem fantastischen Multiplayer-Gameplay an die Spitze zu gelangen.“
Der Hochgeschwindigkeits-Teaser zeigt Rennfahrer auf allen Arten von Landspeedern und Speederbikes, die Orte wie Jakku und Ando Prime navigieren. Zu letzterem merkt Webster an: „Es ist die Kulisse für den brandneuen Skim-Speeder, der seine einzigartigen Handling-Eigenschaften zeigt, während er durch das Fahrerfeld schneidet. Dieses fantastische Bild eines Skim-Speeders hebt diese unterschiedlichen Rennlinien und Handling-Charakteristika in einer Einstellung hervor. Skim-Speeder sind Fahrzeuge, die fließende Linien und das Aufrechterhalten von Schwung belohnen, indem sie sich in Kurven legen und messerscharf durch enge Lücken schneiden. Wir sind wirklich aufgeregt, diese neue Kreation zum Leben zu erwecken, und freuen uns darauf, in zukünftigen Updates mehr über dieses neue Fahrzeug und andere Spieldetails zu teilen!“
Dieser neueste galaktische Racer-Ausdruck wird sich von seinen Vorgängern und anderen Spielen des Genres abheben. „Wir haben uns echte Inspiration von ‚Runs-basierten‘ Spielen geholt, sodass der Spieler bedeutungsvolle, konsequente Entscheidungen treffen muss, wie er seinen Weg zum Elite-Rennpiloten wählt – vom Fahrzeug, mit dem er startet, über die Upgrade-Entscheidungen, um einen Build zu erstellen, der wirklich zu seinem Spielstil passt, bis hin zu den Events, die er auswählt, um seinen Weg zum Champion der Liga zu bestimmen“, sagt Webster. „Unterwegs werdet ihr mit Rivalen konkurrieren, zu neuen Planeten reisen und verschiedene Klassen von Repulsor-Fahrzeugen – oder Speedern – meistern, jede mit ihren eigenen ausgeprägten Fähigkeiten.“
„Wir haben eine Reihe von Renn-Repulsorfahrzeugen, die Spieler im Spiel entdecken können, von denen jedes einzigartige Handling-Eigenschaften zu meistern hat“, fährt Webster fort. „Speederbikes zum Beispiel sind schnell und wild, ihr werdet stark in die Kurven bremsen, euch richtig hineinlegen und dann massive Beschleunigungsschübe erleben, wenn ihr euch euren Weg aus dem Ausgang bahnt. Beachtet auch, dass in vielen unserer Events unsere verschiedenen Speeder-Klassen gleichzeitig fahren, mit aufregenden physischen Interaktionen, wenn diese unterschiedlichen Rennlinien zusammenkommen.“
Sebulba und Sentinel One
Star Wars: Galactic Racer ist gefüllt mit neuen Charakteren und Orten, wie Sentinel One, der im Trailer zum allerersten Mal enthüllt wurde. „Es ist die Heimat einer skakoanischen Abhörstation, die in einem riesigen planetaren Maßstab gebaut wurde, mit gewaltigen Antennen, die die Landschaft übersäen“, verrät Webster. „Es ist auch ein giftiges Ödland, das nach Mineralien ausgebeutet wurde, mit leuchtend gelben Säureflüssen, die das dunkle felsige Terrain durchkreuzen. Diese Gefahren bestimmen einzigartige Renntaktiken für die Spieler, da die giftigen Dämpfe ihre Triebwerke stören werden.“
Und jenseits von Jakku verspricht der Trailer, Fans mit dem niederträchtigen Dug wiederzuvereinen, der versuchte, sich den Titel des Boonta Eve Classic gegen Anakin Skywalker zu erschleichen – Sebulba. „Es gibt so viel Liebe für Sebulba im Team und in der gesamten Star Wars-Community“, sagt Webster. „Es gibt bestimmte Gründe, warum er seinen Weg in unseren Trailer findet, sowie ein Detail in dieser Einstellung, das zu noch mehr Fragen führen könnte… deren Antworten wir auf ein anderes Mal verschieben müssen!“
Chesko, Sebulba. Wir zählen die Tage bis zu unserem nächsten Match, wenn Star Wars: Galactic Racer erscheint.
Dies ist eine automatische Übersetzung des Beitrags „We’re Going Back to Jakku in the Trailer for Star Wars: Galactic Racer – Exclusive Interview“ auf starwars.com.



